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摘錄近期 10 篇文章
在開發階段模擬與偵測無障礙問題
在開發網站時,我們總習慣寫完程式碼後再補測試,再補無障礙,再補設計稿上的細節。但「無障礙設計」這件事,其實不只是檢查通過,而是讓人真的可以用得順、看得懂、操作得了。
看不見的體驗差距:為什麼搜尋不到真正好用的網站?
開發 Accesserty Signal 的初衷是為了讓使用者能夠搜尋到真正好用的網站,並且提升無障礙網頁的可見性。
打造 Accesserty — 從搜尋到開發的無障礙網頁之體驗
分享花了一個月左右打造的新品牌:Accesserty。這是一個專注於提升無障礙網頁體驗的小型工具生態,從搜尋體驗到開發測試。
LLM Chat Accessibility
檢測主流 LLM Chat 工具在無障礙上的支援程度,觀察是否能通過即將上路的歐盟無障礙法規。
建立所見即所得編輯器的無障礙檢測工具,以 TinyMCE 為例
建立一個小工具協助檢查 TinyMCE 所產出的內容是否符合無障礙網頁設計規範。
讓使用者透過 CUI 客製化網站風格
探討讓使用者透過 CUI 自訂網站排版與風格的可能性與挑戰。
UX 三刀流 2024 春季班期中作業
課堂作業,挑選一篇無障礙 UX 案例進行介紹與評論,選用案例為 Slack accessibility redesign。
為什麼我愛上了在設計與切版時使用 Emoji
從無障礙設計角度思考 icon 使用,進一步分析 emoji 在設計與切版上的好處與挑戰。
我的第一個 Chrome 瀏覽器擴充程式:Report Website issues
學習從零開始開發 Chrome 擴充功能的經驗分享與過程記錄。
我真的需要一個生成式 AI 工具來產生整份網頁設計稿嗎?
反思 Framer AI 在網頁設計流程中的角色與限制,探討 AI 與設計師之間的平衡點。
Ballpark — 適合線上驗證想法的問卷服務
介紹 Ballpark 問卷服務的使用體驗與適用場景,適合用於產品驗證初期。
macOS 輔助使用— 旁白系列(一)
親身體驗 macOS 的 VoiceOver 功能,記錄無障礙設計的使用者觀察。
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